艾尔登法环是什么时候开始制作的
来源:云台手游网 时间:2023-10-01 17:17:10
关于艾尔登法环的制作开始时间,现在的主流观点认为其最早的制作时间可以追溯到2017年,也就是《黑暗之魂3》的最后一个DLC《火之城》发布以后。这一时间点可以从宫崎英高在多次公开场合的讲话中得到支持。他在2016年的某个访谈中曾表达过,整个团队在《黑暗之魂3》的DLC制作完毕后,就将所有的精力都转向了一个全新的、具有挑战性的大型项目。而这个“新项目”,很有可能就是我们现在看到的“艾尔登法环”。
游戏的制作过程并非一帆风顺。围绕制作周期中的各种迟延和变更,却制造了许多关于“艾尔登法环”何时才能看到实物的争论。一直以来,从开发团队到玩家们,都对这款游戏抱有巨大的热情和期待,但是其丰富的内容和独特的美学风格,不可避免地导致了制作周期的延长。
2017年,艾尔登法环开始了初步制作,团队构思并制定了初步的剧情,设定了新的世界观,明确了美术风格。制作过程并不是理想化的,团队需要进行大量的测试,反复修改,不断完善。尽管过程艰辛,但团队的热情和决心从未减少。
一般来说,一款大型游戏的制作周期在两到三年左右。由于艾尔登法环的复杂性和创新性,其制作周期显然比预期要长得多。直到2021年,《艾尔登法环》才正式对外公布。在这之前,围绕着艾尔登法环的谣言和猜测举世瞩目。这一首次公开展现,也为我们带来了它的首个预告片,预约将其规模和精细程度展示得淋漓尽致。
艾尔登法环遵循了From software一贯的游戏制作理念,以黑暗、悲观的世界观,复杂、难解的剧情故事,丰富、多元的战斗系统,以及细腻、深奥的角色塑造,给玩家带来了不同于其他游戏的体验。
尽管艾尔登法环的制作始于2017年,但其真正完成还需要时间。至今,我们都在期待着它的正式发布。无论多久,我们对于艾尔登法环的期待和欣赏犹如初见。
艾尔登法环的制作历程充满了挑战和磨难,但也富有创造力和激情。从2017年开始,这款游戏在团队的精心打磨下,已经成长为一款充满想象力和吸引力的作品。我们都对于艾尔登法环的到来充满了期待!
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