暗黑地牢dd4闪避流怎么打
来源:云台手游网 时间:2024-12-05 14:59:58
闪避流的机制就是上三个强盗加上一个老兵,完全不需要加血和降压的额外操作,降压全部都靠打的暴击伤害达成,剩下个打辅助的老兵状态都可以不管。要是能出振奋就皆大欢喜,进入折磨状态也不会有影响,闪避流开局老兵都得先叠7次支援,这样叠完后强盗们受到的压力可以减少140%。这是一个相当高昂的效果,不管吃到什么样的压力技能,或者是被受到折磨的老兵言语施压,顶多也就都只加一点压,可以说对于加压的技能都完全免疫了毫无威胁。
等支援叠够后老兵就换成指挥技能接着叠,这个技能能够加精准以及暴击,也就在一阶段的前半部分很难受,等到这些buff全部堆高了就可以随便打了。三强一兵阵容缺点也挺明显,那就是在四阶段完全无法避免要献祭掉一个人,所以得在开打之前就得想好,取舍哪个人上去送死。主要的优点方面就是玩起来非常简单,然后在期间给这些人练级也非常简单,不管是强盗还是老兵全都是很百搭的角色,不管是什么阵容都可以带上用。
打dd4之前所有的补给物品建议都买满,一共也花不了很多钱,闪避流的重点就是老兵得带两种特定饰品,综合性价比来看日光斗篷和伪装斗篷是最好的。这两件戴上后可以直接加25点的闪避,技能就带粉碎保护指挥以及支援,粉碎是偶尔打补刀用的,保护就是保c位,剩下两个技能全是上buff的。
老兵这一套技能就不需要再额外多想了,像是报复这种技能千万别带,报复会有一个给自己上标记引仇恨的效果,这样会让老祖一直打老兵。出现这情况另外三个强盗就不好打输出了,不吃到攻击的话强盗的反击是打不了的,靠着老兵的反击根本打不了多少伤害。



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