暗黑地牢爬爬难吗
来源:云台手游网 时间:2024-12-24 08:59:34
到了精英的难度本之后,8%碰到爬爬的概率就非常高了,精英开始一般都以中型大型本为主,要攻克一次中本,走廊战差不多有8~12场。大本更不用说,十次中本有六七次都会遇到爬爬,有时打一晚上精英,遇一晚上爬也很正常。或许有个人运气问题,但8%打爬爬的遭遇战绝不能忽视,跛行者这东西,首先无论自己是用火把点祭坛主动召唤。还是在走廊上撞见爬爬,哪怕已经提前侦查到了有战斗,只要遭遇爬爬队伍必然会被惊慌乱位,这是爬爬的主要机制。
所以阵容方面从精英开始,就不能带太多腿短和手短的角色,至少也要有两个在战斗中,能来回两格位移的人。这样可以帮忙乱位后的站位调整,以及在调整时,还能保持相对有效的防守跟攻击行动,这里还有一个细节。如果是用火把互动祭坛来打爬爬的,那就可以在互动前,先将每个角色的站位,给调整到最难受的位置。比如修女和瘟疫到一号位,赏金或蛮女到4号位,这样一点火把爬爬出现,队伍再怎么乱位也不会更糟糕。
说不定还会乱成一个完美队形,而爬爬的三个技能中,“形体怪异的蠕进”是流血AOE,第二个技能“起伏不定的撤缩”是腐蚀AOE,第三个“搅动黑暗的挽鸣”是压力和乱位AOE技。流血和腐蚀用的最多,再加上小爬爬的高速和伤害,从精英本开始的补给里,无论打哪个本,在保障该副本基础补给的前提下。
是一定要为了爬爬,而额外准备一组圣水,四瓶解毒剂和四个绷带,这在爬爬战中往往能救大命。这些东西会占据很多格子,从而导致收益下降,甚至打到副本最后几个房间前面,还有一些走廊战并且还没遇到爬爬。为了保险起见往往还要留着一些补给,这就是为什么学徒阶段建议先把经济搞好,有厚实的家底,到了这个阶段才有操作空间用补给来保住人。



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