匹诺曹的谎言怎么加点
来源:云台手游网 时间:2025-06-05 12:59:48
角色加点核心围绕六个属性,它们分别是血量精力、容量技术、动力以及进步,最通用的开局方案是血量24精力8、容量11技术5、动力15和进步6。这套加点能应对大部分战斗和探索且没有明显短板,非常适合新手平稳过渡初期阶段。要是人物觉得战斗吃力,也可以把容量的点数挪给血量和精力,但代价是装备负重吃紧,后面捡了东西会很容易超重。
要是就想体验刀刀到肉的硬刚快感就建议无脑堆血量,配合游戏里血量越高回血越多的机制让自己站桩输出更持久。另一些喜欢灵活走位打法的角色,推荐把动力至少点到15,否则自己的翻滚会很慢且精力恢复迟滞,这样就会相当容易出现被怪物遛着打的情况。注意加点的大原则是缺啥补啥,被小怪两下拍死就补血量,平a几下就空精就补精力,武器拿不动就补容量。啥都不缺的情况下优先点血量永远不亏,毕竟不管怎么样能活下来才是一切的前提。
然后容量属性控制负重百分比,务必让装备总重保持在60%以下,超过60%会大幅削减精力恢复速度,超过80%基本变成慢动作爬行非常致命。加点方向主要看人物喜欢用什么武器,像是喜欢抡大锤、大剑这类重武器的,那就主加动力属性,动力会直接影响这类武器的伤害。同时容量记得也要跟上,中期可能需要容量20点左右才能穿得动好盔甲拿得动重武器,还有副属性就点血量和适量精力保证生存。
要是人物更偏爱匕首、军刀这种出手快的轻武器,那就主加技术属性,技术能提升轻武器的伤害。技术流后期有像双龙剑这种高伤武器但需要一定的操作,手不太灵光的角色要谨慎选择。最后对于萌新来说比较推荐走技术流路线,血量先点到20然后技术也点到20开局,容量加到身上装备总重不超过60%就行,之后可以继续把血量补到30技术加到35。一周目通关时人物等级大概在75到85级之间,加点时最好主加一个输出属性,比如动力技术或者进步收益最高。



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