博德之门3猎人怎么玩

来源:云台手游网 时间:2025-09-04 16:58:27

猎人这个职业在队伍里能扛能打定位很独特,尤其是在拉瑞安房规的加持下,它能发展成一个非常可靠的重型射手兼主坦克,同时它还是个检定专家所以特别适合喜欢稳扎稳打,但是又不想放弃输出的萌新。在创建猎人时种族选择影响不算特别巨大,可以根据自身喜好或者想补足的豁免,比如选半身人避免重击。属性点分配力量对穿重甲有用,但猎人主要靠敏捷来提升远程攻击的命中和伤害,同时也增加护甲等级。

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所以敏捷要尽可能高建议至少16点起,往后体质关系到血量和专注对前排很重要至少也要14点,感知是猎人的施法属性关系到一些法术的效果,而且猎人本身豁免检定抗性很强,可以适当投资到12或14。剩下智力和魅力看自身需求一般可以先放低点,背景选能提供实用技能熟练项的,比如士兵或化外之民。猎人开局就自带重甲熟练和中甲熟练,这是它成为坦克的资本。

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另外猎人最突出的玩法是走重弩主T路线,核心在于拉瑞安房规的一个关键点:装备远程武器时,照样能拿近战盾牌并获得那+2的护甲等级加成,这简直是为猎人量身定做的。这样的流派可以让自己一手拿着威力巨大的重弩,然后另一手举着坚实的盾牌同时身披重甲,这就是猎人的标准战斗姿态。

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游戏开局就能轻松堆到19点AC,随着游戏推进拿到更好的重甲盾牌再配合各种法术,比如虔诚护盾或物品提供的增强加值把AC堆到23、24点甚至更高都不是梦,这样就会让敌人很难打中自己。重弩的单次平A伤害就很可观,配合猎人的职业技能如巨像杀手:对大型或更大生物额外造成1d8伤害,或者是猎物印记标记一个敌人打额外伤害,有了这些因素自己的输出就可以非常稳定。

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