重返未来远旅定位是什么 远旅技能机制解析
来源:云台手游网 时间:2023-06-28 16:50:33
在重返未来中经历了两轮人工梦游深层难度的拷打后,相信大家或多或少已经感受到减激情或仪式封印的角色究竟有怎么样的含金量,本次星的栖居轮换卡池的up角色里远旅就是一位对仪式拥有极强针对性的副C角色,这次就从实战和数据计算触发,给大家讲讲远旅的定位和机制。远旅星属性精神创伤角色,小技能和传承拥有多种控制跟增伤手段,加上功能性极强的仪式,构成了远旅这样一位综合能力优秀的六星角色。
从面板上来看,在一众六星角色里远旅洞三满级的攻击力白值为一千一百二十,略低于六星角色平均攻击力水平,而暴击率方面在角色洞三共鸣十的情况下可提供自身百分之二十五左右的暴击率加成。生存方面综合角色的生命值,二技能减伤和现实精神防御,远旅的坦度在六星角色里算是上等水平。远旅的传承一和三都是针对于敌方的控制效果,远旅行动三次后进入叠奏组曲状态一回合,叠奏组曲可使远旅行动后令敌方全体陷入缄默和封印一回合,简单来说就是远旅每第四次行动该回合敌方的所有行动只有attack牌可以生效,也就是玩家常说的红卡,是一个较为强力的控制传承。远旅的传承二则是简单粗暴的增伤,远旅本身缺少增伤乘区,但这百分之八增伤对于远旅的提升却比较有限,主要原因将在技能方面仔细讲解。
术法技能一群星奏鸣,群星奏鸣作为群体技能,该技能升星后的输出并不算高,但以二三星打出时可以赋予敌方明昧buff,使敌方抗暴率减百分之二十五,这里给大家科普一下暴击结算公式,实际暴击率等于我方暴击率减敌方抗暴率,实际暴击伤害等于我方暴击创伤减敌方暴击防御,由于重返未来特殊的双暴结算方式,明昧这里的抗暴率减百分之二十五,实测等效为我方加百分之二十五暴击率,两层明昧则为百分之五十,该buff算是一个小幅度的拐,明昧buff给我方角色的期望增伤有百分之五到百分之十左右,美中不足的是该buff只持续一回合,覆盖率有点让人惋惜。术法技能二弥合协奏,弥合协奏是游戏中少有的群体反制技能,占据了远旅输出的一半左右,一星卡即可赋予我方全体一次本源创伤的反制和一层百分之二十五的减伤buff,是超高性价比的选择,这时可能有玩家要疑惑了,这反制卡效果看起来一般,除了减伤反制伤害也就是添头。
但实际上本源创伤在游戏里可以理解为固定伤害或者说真实伤害,只与角色攻击力挂钩,伤害不会被敌方的防御削弱,同时不吃任何增益减益buff,也不会暴击,在后期洞三远旅还能堆叠出一千八到一千九的攻击力,这一张一星反制卡就可以给敌方造成无视防御的五千到六千固定伤害,这种伤害量在攻击卡里是非常优秀的,该技能可以说是远旅的核心输出技能,集攻防于一体且效果可以叠加,唯一的缺点就是伤害不集中,且出伤较为被动。
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