原神流浪者值得培养嘛

来源:云台手游网 时间:2024-11-14 08:04:22

流浪者的角色定位是五星风系主场持续输出型主c,主要靠开启技能后的平a,以及重击驻场持续输出。流浪者的输出手感很好输出平滑,但是输出的爆发能力一般。流浪者唯一的爆发输出点来源于大招,不过就以零命的流浪者来说,大招伤害并不高,平a和大招造成的伤害均为aoe伤害,有比较高的对群能力。流浪者的角色输出模式整体和神里绫人比较类似,同样是一个不吃大招,偏对群的驻场持续输出型主c,再加上开启E技能后。

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流浪者可以升空和快速移动,流浪者不开E技能的平a和重击,一般在实战里面很少用到,不开E技能的平a,除了伤害和攻击范围要比E技能小很多外。其它的特性基本不变,开技能后的平a和重击将获得大幅度强化,伤害和攻击范围都会获得很大提升,并获得一百点攻击力。在攻击力的加持下,角色可以浮空e技能带来的伤害提升为倍率提升,和宵宫e技能类似。在原有平a倍率的基础上继续提高倍率,所以流浪者和宵宫一样也是要点平a的,开启技能后流浪者平a的攻击范围,会提高一点五倍左右。处于角色正前方的怪基本上都能打到,流浪者的平a有三段,前两段攻击范围一样,第三段要略大一些。

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流浪者的平a算是aoe伤害,但aoe范围并不算很大,在对群的时候,如果只靠平a输出还是略微有点吃力。开启E技能后,流浪者的重击范围会获得较大提升,攻击范围明显要比平a更大一些。重击和平a一样拥有自动锁敌机制,重击具有较强的训练能力。并且对韧性不高的怪有击倒效果,如果全程使用重击,可以对绝大部分非霸体怪产生极强的压制力,打的怪都动不了。在释放流浪者重击的时候,可以通过有节奏的长按重击,用下一次重击取消掉上一次重击的攻击后摇。这样操作会让流浪者的重击频率获得极大的提升,加上流浪者重击不消耗攻击力,重击算在伤害上没什么提升,但在实战中用来启动武器和圣遗物的特效,还是挺好用的。

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再全程重击流浪者开启E技能,处于浮空状态的时候是不能切人的,想要切人的话,必须再按一次e技能下落。在浮空的时候,一技能是不会进入冷却的,只有在空距离消耗完或手动下落后。e技能才会进入六秒的冷却时间,开启E技能输出的时候,尽量不要使用长按E爬升,这样的话会浪费空居力,减少输出的时间还可能会因为声太高,导致自动索敌失效而打不到地面的怪。流浪者的平a和重击均为弱风元素附着,平a遵循三次攻击二点五秒的双计数器设定,也就是每造成三次平a伤害,会产生一次弱风元素附着。每释放一次重击都会产生一次弱风元素附着,流浪者处于浮空状态的时候,可以躲避掉很多攻击。

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