江湖悠悠选什么剑
来源:云台手游网 时间:2025-08-27 16:47:37
玩家可选的武器只有七把剑,每把剑的基础属性和开锋技是固定的,淬炼属性可以随机改变。这七把剑对应其中属性,不同属性间存在克制关系,当自己的剑克制敌人的剑时就能用它打出更多的伤害。开局玩家只有梓落这把剑,完成新手任务后可以得到无痕这把剑,剩下的剑在侠道关卡或者地方志里获得,所有的剑都能免费得到。玩家只能同时使用一把剑,选什么剑要看自己所选的武学需求。
每把剑都有锋度、重量、硬度和韧度四种基础属性,它们是影响武学选择的因素之一。所有剑的基础硬度都是40,基础韧度都是20,硬度越高武器造成的伤害越高,韧度越高减伤能力越强。在给剑进行打磨时,每次打磨增加的属性也是这两种,因此打磨等级影响剑的增减伤加成。七把剑的锋度和重量都是不同的,但是一把剑伤的锋度数值和重量数值相同。锋度最低的秋水重量也最低,它们都只有80点,也就是所谓的轻剑。锋度最高的剑是无锋,它的重量和锋度都是130,也就是所谓的重剑。
剑的锋度越高它的伤害也越高,重量越高攻击间隔就越长。因此重剑的伤害一般很高,但是攻击频率很低,而轻剑的伤害虽然较低,但是攻击频率较高。另外重量还会影响武器的破定属性,越重的剑单次攻击让敌人的定力减少的越多。定力是战斗中敌人血条下面的黄条,当敌人的定力条减少到0后就能对他立即使用大招。因此大部分的输出门派武学都是用重剑,而半输出门派一般是选择轻剑。具体选哪把剑还要看剑的开锋技,在把一把剑打磨到20级才能给它开锋,开锋材料在竹林七贤副本里获得。
无锋的技能在玩家的气血损失时触发,每次气血减少都会获得百分之8的增伤,增伤可以叠加10层,但是在攻击一次后会消失。秋水的技能让玩家的普攻有概率直接让敌人的当前血量扣除百分之5。醒世的效果在使用武学招式后生效,可以让下次普攻增伤百分之50。梓落的效果每隔四息触发一次,触发后把百分之5的当前血量转化成同等数值的护盾,并获得百分之5的增伤。无痕有概率让自己的基础伤害提升0.25,蛇刃的效果在行动条达到满值时生效,有概率获得两点剑意。锟铻的技能在敌人的血量过半时生效,可以增伤百分之25。



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