英雄联盟手游机制是什么
来源:云台手游网 时间:2024-11-14 16:58:39
英雄联盟手游各个位置和同为MOBA游戏一样,分为上路、打野、中路、下路和辅助五个位置。不管玩哪个位置该支援去支援,但不要瞎支援,不然自己的兵线刷新很快,你去支援对方撤退了,自己回到线上塔没了兵也没了,前期最重要的就是兵线。要尽可能的打到每个兵的最后一下,这对自己的发育来说很重要。
兵线是线上英雄收入的主要来源,也是少数打野收入的来源,但是因为打野打的惩戒,所以在线上会减少获得的金币。兵线分为近战兵、远程兵、炮车以及超级兵,普通线是两个近战、两个远程,炮车线是两个近战、一个远程、一个炮车。在对局五分钟时间之前,一共三波兵线分别是两波普通的兵线,以及一次炮车兵线,五分钟之后一波普通线、一波炮车线,超级兵是推掉对面高地,在对线路上会出现的兵种。兵线的刷新时间从零秒开始,前四分钟每二十五秒刷新一次,四分钟之后会刷新小龙,这个时候兵线是三十秒刷新一次。十分钟的时候大龙出生恢复为二十五秒刷新一次,十八分钟以后为二十秒一次,并且还会提高移速。
也是为了更快的结束游戏,兵线的目的不仅仅是让你知道每个兵多少钱,目的是希望合理运用炮车以及兵线刷新的机制,将亏损减少到最低的情况下。回家买装备补状态或者是去支援,而不是想回就回想去就去,这个游戏的对线期没有固定的时间节点,要尽可能的保护好己方的防御塔。英雄联盟手游的每一路的防御塔都会哟两层塔皮,防御塔的塔皮掉一层附近的队友会共获得一百金币,二塔是一百二十五金币,高地为一百五十金币。当摧毁第一座防御塔,所有队友都会获得一百五十的金币,所以率先推掉第一座防御塔,会给全队带来总收益九百五十块。
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